En la Fundición de Cobre Głogów los trabajadores ya utilizan esta tecnología durante las actividades de formación para la tostación y el cierre del orificio de vaciado del cobre. El último entrenamiento está formado por tres escenarios. Los participantes se ponen en el papel de un trabajador que realiza trabajos en altura de limpieza de las vías de una grúa de pórtico, pueden experimentar una caída de altura debido al incumplimiento de las normas y poner a prueba la acción de ayuda a un compañero que ha quedado suspendido del arnés.
Gracias a unas gafas y alfombras especiales los trabajadores de la fundición entrenan comportamientos y procedimientos correctos relativos a la realización de trabajos en altura. Un programa especial refleja hasta en los más pequeños detalles el interior de la planta. Han sido tenidos en cuenta todos los elementos de la infraestructura.
El participante en la formación sujeta en las manos los controladores y puede (literalmente) pasar por el proceso completo de preparación para el trabajo y todas las acciones posteriores. La formación es visualmente muy atractiva, recuerda por su forma a un juego de ordenador.
El empleo de la tecnología de RV permite implicar de forma eficaz la memoria muscular del usuario. Los movimientos que son ejercitados en la realidad virtual se corresponden exactamente con las acciones que serán realizadas en el trabajo. Gracias a esto el trabajador ya cuenta con un entrenamiento práctico antes de entrar en la planta. Así, la eficacia de esta actividad y la coordinación motriz serán considerablemente mayores que en caso de que trabajase tan solo sobre la base de los conocimientos teóricos previamente adquiridos.
El proyecto en la Fundición de Cobre Głogów perteneciente a KGHM ha sido realizado por la sociedad KGHM Centro de Análisis, en colaboración con la empresa VR-Learning.